Производители не прекращают увеличивать количество транзисторов в кремнии и результирующую мощность процессоров. Но, вместе с новыми полупроводниками вычислительные устройства начинают больше потреблять и сильнее нагреваться. В таком случае приходится думать головой — специалисты оптимизировали софт и значительно ускорили работу видеокарт без аппаратных изменений.
Разработчики программного обеспечения Blender доработали код модуля Cycles-X и добавили различные улучшения в архитектуру, а также поддержку современных процессоров и графических чипов. Вместе с этим программисты улучшили взаимодействие центрального процессора и графического процессора при работе на движке OptiX.
разместить контекстную рекламу
В результате им удалось до пяти раз ускорить рендеринг на платформе NVIDIA RTX A6000. Теперь одна и та же сцена в Blender отрисовывается гораздо быстрее, сохраняя прежнее качество и уровень шума.
Разработчики пообещали подобным образом оптимизировать работу ускорителей AMD. Для этого они задействуют HIP — технологию, которая позволяет «портировать» ядра CUDA, чтобы использовать совместимые движки на ускорителях Radeon. Поддержкой будут обеспечены все модели поколений RDNA2 (RX 6000) и RDNA1 (RX 5000).
Платформа Blender 3.0 скоро будет доступна для Windows и Linux.
разместить контекстную рекламу